Khám phá câu đố về những con số nổi tiếng - Nonogram! Nó còn được gọi là Picross, Griddlers và trò chơi ô chữ Nhật Bản. Giải các câu đố vui và thú vị với các quy tắc đơn giản và các giải pháp đầy thử thách và thông minh hơn một chút mỗi ngày khi vui chơi với những câu đố logic này.
Nonogram là một trò chơi dành cho mọi cấp độ kỹ năng và mọi lứa tuổi. Đó là một câu đố mà bạn khám phá ra một ô đánh dấu hình ảnh ẩn hoặc để trống chúng theo các con số ở bên cạnh của lưới.
Thưởng thức hàng ngàn nonogram: những thứ đơn giản để học cách chơi, bình thường để giải trí và lớn nhất và khó nhất để thử thách trí óc của bạn. Chúng tôi tiếp tục thêm các câu đố nonogram mới mỗi tháng. Mọi nonogram đã được kiểm tra và chỉ có một giải pháp duy nhất. Nếu bạn thích những trò chơi tương tự như câu đố logic, bạn sẽ thích trò chơi nonogram của chúng tôi!
● HÀNG TẤN CÂU ĐỐ: động vật, thực vật, kỹ thuật, con người, ô tô, tòa nhà, thể thao, thực phẩm, phong cảnh, phương tiện giao thông, âm nhạc và hơn thế nữa!
● KÍCH THƯỚC KHÁC NHAU: từ 10x10 nhỏ và 20x20 bình thường đến lớn 90x90 nonogram!
● MỘT CÔNG VIỆC THẦN KỲ: rèn luyện trí não của bạn!
● GIẾT THỜI GIAN TUYỆT VỜI: sẽ giúp bạn giải trí trong phòng chờ!
● GIẢI THÍCH RÕ RÀNG: học cách chơi dễ dàng!
● ĐƯỢC THIẾT KẾ TỐT: trực quan và đẹp mắt!
● CHƠI CUỐI CÙNG: số lượng nonogram ngẫu nhiên không giới hạn! Bạn sẽ không bao giờ cảm thấy nhàm chán với những câu đố này!
● KHÔNG GIỚI HẠN THỜI GIAN: thật thư giãn!
● KHÔNG CÓ WIFI? KHÔNG CÓ VẤN ĐỀ: bạn có thể chơi dã ngoại ngoại tuyến!
Nonogram, còn được gọi là pic-a-pix, vẽ bằng các câu đố số, picross hoặc vỉ nướng, bắt đầu xuất hiện trên các tạp chí câu đố của Nhật Bản. Non Ishida đã xuất bản ba câu đố lưới hình ảnh vào năm 1988 tại Nhật Bản với tên gọi "Câu đố nghệ thuật cửa sổ". Sau đó vào năm 1990, James Dalgety ở Anh đã phát minh ra tên Nonograms theo tên Non Ishida, và The Sunday Telegraph bắt đầu xuất bản chúng hàng tuần.
Trong loại câu đố này, các con số đo lường có bao nhiêu dòng không bị gián đoạn của các ô vuông đã điền trong bất kỳ hàng hoặc cột nhất định nào. Để giải một câu đố, người ta cần xác định ô nào sẽ là ô và ô nào sẽ trống. Sau đó trong quá trình giải quyết, các khoảng trống giúp xác định nơi có thể phát tán manh mối. Người giải sử dụng một dấu chấm để đánh dấu các ô mà họ chắc chắn là khoảng trắng.